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杭州文创向光而行 妙聚网络向阳而生

更新时间:2021-11-05


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      11月3日,由杭州市人民政府、浙江大学、中国美术学院主办,中共杭州市委宣传部、杭州市文化创意产业发展中心承办的第十五届(2021)杭州文化创意产业博览会在杭州创意设计中心隆重举行。

 

      作为杭州打造全国文化创意中心和推动长三角区域一体化合作的重要平台,杭州文博会凭借“国际化、专业化、产业化、品牌化”发展的办展理念和十四年的积累和沉淀,已成为杭城的“文化金名片”,被誉为国内四大重点综合文化会展活动之一。


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      会上,包括清华大学、中国传媒大学、浙江大学、中国美院等知名高校及今日头条、抖音、微博、网易、博纳影业、东家、微拍堂、吴晓波频道、清科研究中心、妙聚网络等文创机构的专家、学者、业界大咖参加文博会线上线下活动,共同探讨文化产业发展的最新趋势。

 

     作为文创新势力的代表、第十四届文博会青云榜上榜企业————杭州妙聚网络科技有限公司CEO陈博先生与会发言,分享了其在数字文娱、互联网游戏创业中的心路历程。


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      陈博说:“作为一名八零后的我,从小是玩着美国、日本等国外游戏长大的;现如今,作为一名互联网游戏的创业人,希望在不久的将来,能让的国外孩子们玩着我们中国的游戏长大!更希望让中国的优秀文化及智慧理念,通过我们国人开发的各类游戏,传播到世界各地!”


     毕业于浙江大学计算机系的陈博,对于游戏是因为热爱而热诚。早在浙大四校合并期间,他初露锋芒,为浙大计算机系制作交互式动态学院官网。同时,在创业初期,便着手游、页游的制作研发与推广,随着自主研发、全球首款页游《热血三国》的一炮走红,公司获得招商局资本、电广传媒的8亿元投资。

  


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      在瞬息万变的游戏市场,不光要与国内同行竞争,更要同国外游戏大厂抢夺市场。妙聚网络八年多来的稳步发展,得益于陈博带领的游戏研发与发行团队对玩家需求及市场变化的“与时俱进”。例如,从内购游戏,到广告游戏,再到混合变现游戏的形式调整;从布局国内爆款游戏的打磨,到积极拓展国内优秀游戏“出海”的战略调整;妙聚在陈博的带领下,不仅注重对游戏本身的精雕细琢,同时更是将公司作为一款“游戏产品”不断调校,以适应各阶段发展需要。

 

在游戏领域深耕的同时,陈博还积极布局数字文化上下游产业,先后投资绝地科技、圣剑网络、众策文化等知名企业,探索全产业链布局;此外,还启动研发多个虚拟现实游戏,积极探索元宇宙,参与各类社会公益事业,通过自身影响力,积极倡导游戏行业健康、可持续性发展。

 

向阳而生,逐光而行,心有暖阳,不惧沧桑。作为浙江省游戏协会会长单位,妙聚网络将不忘初心,砥砺前行,在数字文娱、游戏产业领域中,弘扬中国文化,发热发光,为中国文化事业贡献自己的力量。